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'¿Te la vas a jugar?' busca concienciar a los jóvenes del peligro de las apuestas 'online'

Concienciación social
Rueda de prensa en diputación sobre el juego online en jóvenes
Rueda de prensa en diputación sobre el juego online en jóvenes

La Diputación Foral de Álava presentó este viernes la puesta en marcha de la campaña digital ¿Te la vás a jugar? que pretende concienciar sobre los perjuicios que las apuestas online y la adicción al juego pueden causar en los adolescentes entre los 12 y 18 años y su entorno, entre los que están la adicción, el aislamiento social, la ansiedad o agresividad.

Esta práctica se ha extendido a raíz de la pandemia y según los últimos datos del informe de Adicciones Comportamentales del Ministerio de Sanidad, el 38,04% de niños y niñas de esas edades han apostado alguna vez y y el 6% tiene un problema de adicción.

Esta iniciativa está integrada en las actuaciones forales de prevención de las llamadas "adicciones sin sustancias" y pretende completar las realizadas por otras instituciones, como las del Ayuntamiento de Vitoria, por lo que está enfocada especialmente en adolescentes de municipios del ámbito rural del territorio. Según el diputado foral de Políticas Sociales, Emilio Sola "Al tratarse de una campaña dirigida a los menores, vamos a utilizar algunas de las redes sociales que más emplean, como son Instagram y Youtube con el fin de alcanzar el máximo impacto en esta población".

En el acto de presentación estuvo presente Mari Mar Lamikiz, técnica de Prevención Comunitaria del Instituto Foral de Bienestar Social (IFBS), y Ana Herrezuelo, psicóloga de Asajer, Asociación Alavesa de Jugadores en Rehabilitación,

Campaña digital

La iniciativa irá vinculada a la página web notelajuegues.eus en la que se incluye toda la información y se ofrece una serie de indicadores y recomendaciones en torno al problema que representa la adicción al juego. Con lenguaje sencillo, la página dialoga directamente con quien se acerca a ella sobre cómo afecta la adicción.

En este sentido, Mª Mar Lamikiz ha hecho hincapié en que "El uso de dispositivos móviles ha ido en aumento, según los datos del Observatorio Español de las Drogas y Adicciones, el porcentaje de personas que empezaron a jugar en la pandemia ha aumentado en un 15,2% y el uso de internet y redes sociales en un 68%".

Desde Asajer, la psicóloga Ana Herrezuelo comenta que "los juegos más atrayentes para esta población son el poker, la ruleta, las tragaperras y las apuestas deportivas". También comenta que la tecnología favorece la inmediatez, "nos encontramos que el desarrollo de problemas es mucho más rápido, las consecuencias a las que llegan suelen ser más importantes por la edad a la que nos estamos refiriendo. Las deudas son elevadas y quienes las adquieren son personas no autónomas, la carga que supone a las familias es de forma importante".

2021-09-18T14:26:01+02:00
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